2050年,爆發殭屍危機,人類使用各類高科技武器保護地球,消滅殭屍,解決殭屍危機。深入調查的過程中發現,殭屍病毒是融合了外星細菌製造而來,邪惡勢力也伺機在地球召來了外星生物。以主角為首的整理勢力在清掃殭屍的同時,也要與邪惡的外星人戰鬥。

角色裝備




①Hp和MP
HP歸零則死亡;使用技能需要消耗MP,MP會隨著時間緩慢回復。

②移動
點擊螢幕虛擬搖杆即可實現跑動。玩家在點擊時,角色向虛擬搖杆對應的方向移動。當停止點擊虛擬搖杆,會停止跑動狀態,進入戰鬥待機狀態。

③彈藥
普通攻擊時會消耗彈藥,彈藥隨著時間緩慢回復。彈藥歸零則需要填充彈藥,填充時間根據武器類型不同而不同。

④自動戰鬥
10級後可進行自動戰鬥。

⑤換槍操作
角色當前槍枝子彈不足時顯示裝彈中。滑動武器欄即可更換槍枝。

⑥技能釋放
點擊螢幕技能對應的虛擬按鍵釋放技能,不同的技能有不同的虛擬按鍵。技能有CD時間,處於CD階段的技能釋放無效。使用技能消耗MP,MP不足時無法釋放。

⑦普通攻擊
點擊螢幕對應的虛擬按鍵即可實現。按住攻擊鍵可以連續攻擊。


‧基因系統


1. 基因可分為大腦、身體、雙腿、心臟和雙臂五種部位,玩家可以對各部位進行強化。
2. 強化需消耗基因材料。(材料一般可通過完成精英關卡及材料商店中獲得)。


‧戰隊系統


1. 加入戰隊:
1) 玩家達到一定等級開放戰隊功能。玩家可選擇創建戰隊或加入其它玩家的戰隊。




2. 戰隊功能:
1) 玩家可以對戰隊進行建設。
2) 戰隊可以進行升級。
3) 玩家可以在戰隊中領取工資。
4) 隊長可以管理戰隊成員。
5) 玩家可以自願退出戰隊。


3. 戰隊商店:
1) 戰隊商店可以進行升級。
2) 戰隊商店升級會開放更多商品。
3) 戰隊商店可以消耗貢獻購買物品。
4) 戰隊商店可以消耗貢獻刷新商品。



‧傭兵系統


玩家可以招募傭兵來輔助戰鬥,傭兵可以通過升級、穿戴裝備來強化自身實力。



1.傭兵強化:
1) 傭兵可以通過穿戴裝備、刷新屬性、升級技能、突破等級和強化基因來提升戰力。
2) 收集不同的傭兵也可以啟動不同的連鎖效果。
3) 傭兵可以改名、出戰和解雇。



2.人才市場功能:
1) 可以消耗購買傭兵兌換碼,從而獲得傭兵。
2) 可以直接購買整個傭兵。
3) 可以通過刷新來刷新傭兵和兌換碼。
4) 每2小時商店自動刷新。



‧特殊情報


玩家達到指定等級會開放相應的特殊情報玩法,主要為單人副本及多人副本,多人副本需要多個玩家進行匹配才能參加。不同副本玩法不同,包括防守、收集積分和打倒怪物等等。


1. 植物戰殭屍:
根據主角等級可選擇三種不同難度。主要玩法為保護NPC不被擊敗,且擊殺怪物越多獲得金幣獎勵越豐厚。
2. 守衛科學家:
根據主角等級可選擇三種不同難度。主要玩法為保護NPC不被擊敗,且堅守怪物波數越多技能石獎勵越豐厚。(該玩法為多人副本玩法)。
3. 黎明曙光:
根據主角等級可選擇三種不同難度。主要玩法為在怪物陣中主角堅持時間越久獲得越高獎勵,或者直接擊殺最終BOSS獲得最終強化晶體獎勵。
4. 打東東:
每週1、4、7開放殭屍東東、每週2、5、7開放東東、每週3、6、7開放外星東東,根據30秒內對東東造成的傷害給予源石和金幣獎勵。
5. 清掃行動:
根據主角等級可選擇三種不同難度。主要玩法為清掃區域中的怪物,數量越多會獲得更高的積分評價,積分越高總部會給予更豐厚的重鑄精華獎勵。


‧天梯賽




1. 匹配規則:
1) 玩家第一次進入天梯賽時,排在天梯最末位。
2) 所有進入競技場的玩家排成天梯。
3) 根據玩家排名確定當前可挑戰物件。

2. 挑戰規則:
1) 玩家每日免費挑戰次數為10次。
2) 挑戰成功或者失敗都扣除1次挑戰機會。
3) 挑戰次數上限根據VIP等級提高自動增加。
4) 挑戰無CD時間,挑戰成功或失敗後都可立即繼續挑戰。

3. 獎勵規則:
1) 每次挑戰勝利和失敗會獲得不同數量的獎勵。
2) 挑戰會產出金幣和聲望獎勵。
3) 聲望可以在聲望商店內兌換獎品。


‧材料副本




該功能根據主角等級來開放,且不同日期會開放不同3個副本,分別為殭屍狂潮、機械公敵、異形入侵。

1、 副本進入限制:
1) 等級限制,主角達到指定等級時開放。
2) 每日限挑戰2次。(每日零點會重置次數)。


‧世界BOSS




1. 開啟條件:
1) 功能由等級開放。
2) 每日達到指定時間開啟。
3) 玩家進行反覆挑戰,中間有冷卻時間。

2. 獎勵規則:
1) 每晚12點根據玩家造成的傷害排名通過郵箱發放。
2) 獎勵內容包括金幣和戰功等資源。
3) 玩戰功可以在戰功商店中購買商品。


‧訓練塔




1. 開啟條件:
1) 功能由等級開放。
2) 每日限制挑戰次數。
3) 玩家進行連續挑戰,每通關一層可以少量回復生命。
4) 每通關一層,可以對自身屬性進行強化。

2. 獎勵規則:
1) 通關即可領取獎勵。
2) 達到指定層數可以獲得額外獎勵。
3) 獎勵包括各種資源和元件。
4) 元件可以在配件商店中購買配件。


‧關卡系統

隨著關卡推進,玩家可感受到我們精心設計的遊戲劇情,同時獲得大量角色經驗、遊戲金幣和裝備道具等。主線關卡,作為遊戲最基礎內容的載體,將帶給玩家不一般的遊戲體驗。




1. 普通關卡:
挑戰普通關卡需消耗體力,完成後可獲得大量金幣,裝備道具,角色經驗、武器經驗和技能石等。
2. 精英難度:
在精英難度下,關卡難度大幅提高。進行關卡挑戰同樣消耗體力,並會有挑戰次數限制,完成挑戰後可獲得大量金幣,裝備道具,角色經驗、裝備經驗,並且可以獲得高級武器碎片。
3. 章節寶箱:
在普通和精英難度下,每一章節均有章節寶箱獎勵。在章節中通過關卡戰鬥獲得的總戰鬥評星數達到要求即可領取寶箱。豐厚獎勵等你拿!


‧任務系統

任務分主線任務、每日任務、成就三種類型玩家通過在遊戲中達成目標,獲得各種獎勵。




1. 主線任務:主線任務根據任務進度逐步開放。
2. 每日任務:每日任務為每日0:00更新。
3. 成就任務:成就為伺服器開啟後永久保存。


‧戰鬥系統




1. 角色信息:戰鬥介面左上角顯示我方角色的血量,以及能量值,玩家可根據戰鬥情況的不同選擇隨時釋放技能。
2. 武器資訊:戰鬥介面右下方顯示當前裝備的2把武器(左:當前武器;右:可更換武器)。
3. 戰鬥介面右下角顯示玩家當前裝備技能:3個普通技能和1個覺醒技能。
4. 戰鬥介面左下角顯示虛擬搖杆,玩家可通過虛擬搖杆控制角色移動。
5. 戰鬥介面右下角顯示虛擬攻擊鍵,玩家可通過觸碰攻擊鍵攻擊。
6. 戰鬥介面右上角顯示玩家當前的武器情況和子彈數量。
7. 可裝備武器為2把,可減不可增。
8. 玩家角色血量歸零則戰鬥結束。
9. 玩家被地方攻擊則減少HP。
10. 玩家使用技能則減少能量值。
11. 玩家能量值隨時間緩慢恢復。
12. 英雄的攻擊技能分為:普通攻擊(發動條件:子彈數不為0);技能技能(發動條件:能量值不為0)。
13. 普通攻擊帶有自動瞄準功能。
14. 按住攻擊鍵可以連續射擊。
15. 戰鬥星級的評價條件為:HP數量和通關時間等。


‧社交系統

聊天頻道:分為世界頻道、好友頻道、私聊頻道(支援物品展示和表情聊天




1. 好友:可通過“好友推薦、ID查詢”的方式向其他玩家發起好友申請。



2. 好友介面可對好友進行資訊查看、私聊、好友福利(好友可互相贈送情點)操作。


‧裝備系統

玩家可以在裝備強化系統中對自身的裝備進行強化,提高屬性,從而更容易地挑戰關卡。




1. 強化介面中包含強化和突破兩種培養功能。
2. 強化可以增加裝備的強化等級,提高裝備屬性,需消耗強化材料。
3. 突破可以增加裝備的突破等級,提高裝備屬性,需要消耗專有強化道具。


‧排行榜系統

排行榜是玩家對比自身與其他玩家等級排行差距的榜單,在此可以膜拜自己覺得強大的玩家。




1. 排行榜中顯示玩家等級排名。
2. 排行榜中包括玩家排名/玩家姓名/職業/和等級資訊。